丧尸电影里,那些怪物通常跑不快,脑子也不灵光,好像没什么吓人的地方,可是2002年,导演丹尼·博伊尔拍了一部特别的丧尸片,里面的怪物身手矫健,跳跃自如,让很多人童年时都感到非常恐惧,接下来,就具体讲讲这回事。

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超级丧尸登场

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2002年,丹尼·博伊尔把一群速度极快的超级丧尸搬上了屏幕,它们和一般的丧尸不一样,跑起来特别快,几乎能比得上奥运选手,这让观众感到十分震撼,这些超级丧尸让人们对丧尸的印象发生了变化,也让观众对丧尸电影有了新的看法。

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它们的快速移动和充沛精力,使得原本看起来很安稳的场所变得暗藏凶险,同时,也让影片里的幸存者承受了史无前例的困难,使观众的神经始终紧绷着。

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前作设定介绍

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有个别狂热的动物权益维护者擅自进入了隐蔽的科研场所,导致病毒开始传播。病毒感染者表面上看起来跟普通人一样,但在疫情爆发五周之后,一些感染者因为缺乏食物而慢慢饿死了。在电影的前两部分里,那些跑得特别快的丧尸仿佛是恢复了部分人类思维的原始人,他们奔跑的样子让人联想到《进击的巨人》中的某些特殊角色,为影片增加了许多与众不同的特色。

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之前的作品还包含了类似第一个男主角的丧尸在荒野中幸存下来,以及丧尸能够怀孕、拥有高智商的阿尔法丧尸等情节设定,这些内容使得故事情节更加错综复杂,也更富有多样性。

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新品种阿尔法

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影片里头新冒出个叫阿尔法的怪物,这东西皮糙爪硬,脑子也灵光,力气更是惊人,能生生把脑袋拽下来,连带脊椎骨一整条都扯出来。有了这帮东西,幸存者们的日子更不好过了,它们领着的丧尸大军,也成了个不大不小的麻烦。

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这些阿尔法丧尸不仅体力超群,还相当聪明,它们的举动更让人捉摸不透,给存活下来的人增添了不少麻烦。

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末世部落生活

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英国遭遇丧尸灾害后,社会文明倒退至原始的部落形态,电力中断且现代设施消失殆尽。若干幸存者在这片荒芜之地努力维持生命,他们既要提防丧尸的袭击,又得处理日常生存的诸多难题。

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电影描绘了那种末日景象,使观众体会到灾难给人类社会带来的严重损害,促使人们反思在极端状况下人类如何活下去以及怎样进步。

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艺术表达与思考

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导演借助断续浮现的过往画面,以及色彩浓烈的灾后景象,使阿尔法丧尸的出现富有美感。他还想借小白对比两个世界,小白标准分明的道德观念表明,若没有丧尸,灾后的英国或许是人类与自然融洽相处的理想家园。

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导演希望影片传递特定看法,不过商业性质要求艺术呈现与个人意图要让位于情节推进,例如影片部分地方存在思维不连贯之处,因此削弱了观众的观看感受。

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剧情漏洞吐槽

影片有不少不合理之处,比如,说丧尸会饿死,但第一部里男主角形象的那种丧尸却在荒野里活下来了;得癌症最后阶段的人能不发出声音就杀死丧尸;两只丧尸居然能生下没被感染的孩子;瑞典士兵突然出现又很快被消灭了;阿尔法丧尸那特别大的生殖器官反而破坏了紧张气氛。

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这些漏洞让观众在观影时容易出戏,影响了电影的整体质量。

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